Final Fantasy Resurrection
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Le Chaos règne, malgré leurs efforts, nos héros doivent repartir en guerre en plongeant dans l'inconnu...
 
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 Personnage de Final Fantasy VIII [2/16]

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Lightning
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Lightning


Féminin Vierge Tigre
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Localisation RP : Narshe, en compagnie d'un dragueur...

Caractéristiques
Expérience:
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HP:
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MessageSujet: Personnage de Final Fantasy VIII [2/16]   Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] EmptyDim 8 Nov - 0:47

Personnages de Final Fantasy VIII

Pour incarner l'un de ses personnages, il vous est fortement recommandé d'avoir joué et terminé Final Fantasy VIII sur Sony Playstation ou PC. Il n'est pas nécessaire d'avoir fini Final Fantasy Dissidia pour incarner l'un de ses personnages Une connaissance de l'univers du jeu vous sera demander pour rédiger cette fiche de présentation..


Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842985_SquallAvatar2

Nom et prénom : Squall Leonhart
Arme : Gunblade
Description : Fils de Laguna Loire et de Raine, Squall a prit la vie de sa mère a l'accouchement de celle ci. Placé avec sa demi-sœur Ellone a l'orphelinat d'Edea, il y mena une existence paisible en compagnie de Zell, Selphie, Quistis, Seifer et Irvine. Mais il restait toujours avec Ellone, qu'il surnomma rapidement Lellone (ou Sis selon la localisation du jeu). Rechercher par Esthar pour devenir la sorcière qui hériterait des pouvoirs d'Adel, et donc deviendrait la prochaine dictatrice d'Esthar, Ellone du fuir l'orphelinat, chose qu'Edea eu bien du mal a expliquer au jeune Squall. Un jour, un adulte avec une balafre sur le visage vint a l'orphelinat, il ressemblait beaucoup au petit Squall, mais en plus vieux...Sans le savoir, le jeune rencontra son futur, ce qui ferait de lui un Seed Légendaire, a une époque ou ses mercenaires d'élite n'existaient pas. Après quelques années, il rejoint la faculté de Balamb afin d'avoir un logement plus stable, suivit par Seifer et Quistis, ainsi que Zell, qui avait été adopté par une famille de la petite ville portuaire situé non loin de la faculté. Jusqu'à ses dix sept ans, Squall s'entraina a maitriser la Gunblade et les G Forces en rivalité constante de Seifer. Zell fera du jeune homme taciturne son modèle, tandis que Quistis, qui veut remplacer Ellone aux yeux de Squall, devient instructrice et fait preuve de son intellect supérieur en devenant la plus jeune membre du personnel de la BGU a ce poste. Après un entrainement avec Seifer qui tourne mal, Squall est balafré, mais cela ne l'empêche pas de rendre la blessure a son rival et de prendre aux sérieux les épreuves de l'examen du Seed. Il y retrouve Zell et Selphie sans même qu'ils ne se reconnaissent, et il est dirigé par Seifer lors de l'assaut. Celui ci désobéit aux ordres. Il est recalé alors que les trois autres sont reçu. Squall participe donc a la soirée de gala ou il rencontre Linoa, une jeune femme qui n'a pas froid aux yeux et le drague afin d'avoir une danse. Gauche, Squall peine a trouver le rythme, mais en un regard, il devient un danseur parfait, avant que la belle ne s'éclipse curieusement...Le lendemain marquera sa première mission, ou il devra prêter main forte a un groupe de résistant diriger par cette même Linoa. La capture de Deling, le dictateur de Galbadia, est un fiasco. Après un double mort vivant, ils doivent renoncer a cause d'un nombre incalculable de garde...Chose que Seifer ne fait pas ! Il parvint a kidnapper le président, mais suit curieusement la sorcière que celui ci vient de nommer ambassadrice. Perdu, Linoa rejoint les Seed et les suit. A la fac de Galbadia, le directeur, Martine, affirme que Cid a approuvé l'ordre qu'il leur donne et assigne l'un de ses élèves a la mission, Irvine Kinneas. Il s'agit d'assassiner Edea. L'assassinat échoue lamentablement, tous sont fait prisonnier. Folle de rage, Edea prévoit de raser les facultés de Trabia et Balamb avec la base des missiles. Irvine et Linoa n'étant finalement pas emprisonné, ils assistent l'évasion de leur camarade. Trabia est bombarder, mais Squall parvint a retourner a Balamb et sauve la BGU en proie a une civile en lui rendant sa fonction de navire. Après une dérive vers Horizon, et des révélations sur les natures de la relation entre Cid et Edea, Squall doit de nouveau faire face a Galbadia dans la ville pacifiste, ou les troupes d'Edea recherche Ellone. Cette dernière n'est plus a Balamb, puisqu'elle a prit le chemin d'Esthar, et les troupes Galbadienne la recherche en vain. C'est après un passage a Trabia que le groupe retrouve la mémoire perdu a cause des Guardian Forces, mais Squall doit encore faire face a Galbadia, qui utilise la faculté de son continent comme base militaire et attaque celle de Balamb. Déséquilibré, la bataille tourne toutefois a l'avantage du Seed qui contre attaque et affronte Seifer, devenu le chevalier d'Edea, et la sorcière. Les deux sont vaincu, mais Linoa tombe dans le coma après la bataille, alors qu'Edea est redevenu elle même. La découverte de la réelle identité d'Ultimécia, qui se cachait derrière Edea, amène le groupe a partir pour Esthar afin de rencontrer le professeur Geyser, un éminent spécialiste de la magie. Mais Squall emmène Linoa avec lui, recherchant l'aide d'Ellone. Il abandonne la BGU, mais ses amis le connaissant très bien, l'on devancé et l'accompagne vers Esthar avec Edea. Geyser accepte d'aider la femme de Cid, tandis qu'Esthar fournit a Squall le transport vers la base lunaire pour qu'il puisse rencontrer Ellone. Mais c'est un piège : une fois a la base, Ultimecia s'empare de Linoa, libère Adel et abandonne celle ci dans l'espace, alors qu'au sol, Seifer a déclenché la larme sélénite avec Lunatic Pandora. Sans même hésiter, Squall va dans l'espace pour récupérer Linoa, et tout deux investissent l'Hydre pour survivre. De retour sur terre, Squall garde le vaisseau mais de son plein gré, Linoa se rend a Esthar ou elle sera emprisonné pour ne plus nuire a la société. Sous l'insistance des membres de son équipe, Squall par rechercher Linoa, puis le groupe est contacter par le président d'Esthar, qui n'est autre que Laguna. Un plan est monté et tous donne l'assaut sur Lunatic Pandora, ou Seifer et Adel sont vaincu, et Ultimécia trompé par les pouvoirs d'Ellone afin qu'elle crée une compression temporelle incomplète, ce qui permet a Squall de la vaincre, et de devenir le Seed légendaire...
Alignement : Cosmos
Statut : Pris

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842986_LinoaAvatar1

Nom et prénom : Linoa Heartilly
Arme : Boomerang
Description : Linoa est la fille de Julia Heartilly et du Major Caraway, un militaire de Galbadia. Jusqu'au décès tragique de sa mère dans un accident de voiture, elle passa une enfance heureuse. Elle s'éloigna de son père dont elle ne tolérait pas la politique et fini par quitter le domicile familial pour fonder un mouvement de résistance contre Galbadia a Timber, s'opposant ainsi directement a son père. Elle rencontra Seifer, avec qui elle noua une relation amoureuse, puis elle fini par apprendre que le président Deling allait venir a Timber pour faire une allocution télévisé. Elle se décida a réunir toutes ses économies et a engager le Seed pour le capturer afin de le forcer a déclarer l'indépendance de Timber. Partant plaidé sa cause a la BGU, elle décida d'inviter Squall a danser en tentant de le séduire sous le simple prétexte qu'il était le garçon le plus mignon du bal. Le charme agit, et elle fait du piètre danseur qu'est Squall un véritable artiste d'un seul regard. Mais la belle, capricieuse, s'éclipse pour rencontrer Cid. Elle parvint a réveiller les bons sentiments du directeur qui accepte de l'aider malgré ses maigres moyens. Néanmoins, les templiers ne lui accorde que trois agents non remplaçable, jusqu'à l'indépendance de Timber toutefois. Alors qu'elle espérait voir Seifer, Linoa a la surprise de découvrir Squall. Taquine et joueuse, elle sort une mine déçue en apprenant que la danse n'était qu'une technique militaire, affirmant croire que c'était plus sérieux entre eux...Puis elle explique son plan a Squall. Mais la capture du président est un échec, ils tombent sur une doublure. Pire encore, alors qu'elle pense pouvoir le coincer dans le studio d'enregistrement, tous est fini a cause du trop grand nombre de garde...Mais Seifer seul parvint a s'emparer du président ! Linoa, qui s'était éloignée après une dispute avec Squall, tente de revenir, mais arrive trop tard pour parler a Seifer. Elle aide Squall a sortir de Timber et le suit jusque Deling City ou les retrouvailles avec son père son tendu...Celui ci veut l'éloigner du champ de bataille. Mais la belle, têtue, forme son propre plan en s'emparant d'un collier Geyser, capable de neutraliser les pouvoirs de sorcière pour le mettre a Edea afin de la neutralisé. Elle est repérée par la sorcière qui en fait un pantin a offrir en pâture a des monstres après la mort de Deling, mais Squall la sauve, et elle affronte la prêtresse. Vaincue, elle est enfermée a la prison du désert, mais son père la fait libérer. Elle parvint a convaincre Irvine d'aider le groupe a s'enfuir. Linoa se rapproche de plus en plus de Squall, et leur relation devient ambigüe. Il ne fait plus aucun doute pour les autres qu'ils sont amoureux, mais eux même semble avoir du mal a se l'avouer, probablement a cause du caractère taciturne de Squall. Se sentant isolé alors que les autres retrouvent leurs passé en commun, elle est prise a partie lors de la bataille des deux fac ou l'écroulement d'un pan de la BGU la place en danger de mort. Sauvée une nouvelle fois par Squall, elle affronte son ancien amant, Seifer, ainsi qu'Edea, et triomphe. Mais Ultimécia s'empare de son corps, faisant d'elle son esclave, et ordonne a Seifer de reprendre Lunatic Pandora avant de la plonger dans le coma. La sorcière joue sur les sentiments que Squall porte a Linoa pour le forcer a menée cette dernière a la base lunaire, ou elle reprend le contrôle de Linoa pour la forcer a libérer Adel de sa prison. Abandonnée par la sorcière du futur dans l'espace en proie a une mort certaine, Linoa retrouve une nouvelle fois son chevalier servant et par un coup de chance du destin, ils parviennent a s'isoler sur l'Hydre et a prendre le contrôle du vaisseau. Mais Esthar veut placer Linoa en détention car elle représente une menace pour le monde a cause d'Ultimécia. Linoa se rend d'elle même aux Esthariens, malgré qu'elle est avoué a Squall la peur d'être séparée de lui. Ce dernier décide finalement de la sauvé, et ils partent pour l'orphelinat ou ils se font la promesse solennelle de se retrouver ici dans le cas ou ils se perdraient de vue. Puis ils sont contacté par Esthar qui a un plan pour vaincre Ultimécia. Grâce a l'aide d'Ellone, de Geyser et de Laguna, le groupe attaque Lunatic Pandora. Après la défaite de Seifer, celui ci parvint a prendre Linoa en otage. Alors que celle ci l'avait presque raisonner, Seifer, a l'approche de Squall, la jeta a Adel qui voulu fusionner avec elle. Mais Adel est vaincu et Linoa sauvée. Grâce au pouvoir d'Ellone, Ultimecia croit être parvenu a ses fins et réalise la compression temporelle, compressant le passé, le présent et le futur en un seul point, mais de manière imparfaite. Nos héros survivent et parviennent a la rencontrer dans son antre pour la vaincre. Linoa se rend sur le lieu de la promesse, mais ne trouve pas Squall. Faisant appel a ses sentiments, elle le retrouve, allongé sur le sol d'un roc, le teint cadavérique. En proie a une détresse immense, elle utilise son pouvoir de sorcière sans le vouloir et le ressuscite, parvenant a le ramener a l'orphelinat d'Edea...
Alignement : Cosmos
Statut : Réservée

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842988_QuistisAvatar

Nom et prénom : Quistis Trèpe
Arme : Fouet
Description : Quistis fut, comme Squall et les autres, un enfant de l'orphelinat d'Edea. Déjà très posée, elle voulait se rapprocher de Squall, mais celui ci ne jurait que par Ellone. A son départ, Quistis ne sut jamais comment se rapprocher du petit renfermé, mais lorsqu'il parti pour la BGU, elle le suivit. Toujours très sérieuse et posée dans le travail, elle devint la première femme instructrice si jeune a la faculté. Elle eue l'honneur d'avoir les deux élèves les plus prometteurs de la faculté, Squall et Seifer, dans sa classe. Elle assista Squall dans l'épreuve de soumission de la G Force Ifrit avant de superviser l'épreuve sur le terrain a Dollet. Quistis du assumer l'échec de Seifer, qui, étant un adepte de la Gunblade, était considéré comme un espoir chez les Seed, et fut démise de ses fonctions sous le prétexte qu'elle n'était « pas faite pour diriger ». Restant a la BGU pour le conseil de discipline, elle assista impuissante a la fuite de Seifer du conseil, a grand coup de Gunblade, et décida de le suivre jusque Timber ou il décida de porter secours a Linoa qui ne parvenait pas a capturer le président. Immobilisée par Edea, elle assista impuissante au départ de Seifer avec la sorcière. Toujours aussi calme, elle assura son ancien rôle de professeur en conseillant le groupe en cas de coup dure. Lors de l'arrivée a la faculté de Galbadia, elle parti en avant pour rencontrer Martine, s'assurant que la BGU était hors de danger. Mais elle fut doublée par le proviseur qui lui assigna la mission d'assassiner Edea, que la faculté de Galbadia aurait du assumer seule. Squall faisant confiance en sa capacité de jugement, il l'a nomma chef du groupe chargé de fermer la grille lorsque le char d'Edea serait sous la grande arche. Mais Quistis, qui apprit le plan de Linoa, apostropha la jeune femme. Voulant s'excuser, elle est prise au piège par Caraway et doit passer par les égouts pour rejoindre son poste. Elle remplit sa mission, mais Squall ne parvient pas a tuer la sorcière, et elle est faite prisonnière comme les autres. Le groupe parviendra finalement a s'évader. Quistis fut ensuite plus effacée. Avec l'arrivée de Linoa, elle a perdu ses derniers espoirs d'être aussi proche de Squall qu'elle ne l'aurait voulu. Mais le retour de ses souvenirs lui rappelle qu'elle a de vrai ami sur qui compter, et jusqu'à la défaite d'Ultimécia, elle sera de tous les combats. C'est elle qui sermonnera Squall pour avoir laissé la jeune résistante aux Esthariens, et parviendra a le convaincre de partir la rechercher. Finalement, Quistis retrouva la BGU heureuse a la fin de l'aventure...Avec bien entendu son éternel fan club prêt a l'admirer !
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842987_ZellAvatar

Nom et prénom : Zell Dincht
Arme : gant de combat.
Description : Il semblerait que les origines de Zell conduisent a Dollet, mais le jeune blondin fut abandonné et amené a l'orphelinat d'Edea. Devenant quelque peu la risée du groupe, Zell se replia sur lui même, mais eu la chance d'être adopté par une femme de Balamb. Il n'intégra la BGU que bien après Squall, Seifer et Quistis. Devenant expert en art martiaux, Zell voua une admiration sans borne pour Squall qui l'ignore royalement. Toutefois, les deux font équipe a Dollet pour l'épreuve sur le terrain du Seed, avec Seifer comme chef. Zell s'oppose a quitter la place, mais finalement Seifer en prend la responsabilité. Après la fuite de Dollet, Zell et Squall son reçu, et le jeune homme suit Squall lors de sa première mission en compagnie de Selphie. Zell démontre des capacités étonnante dans la connaissance du monde, étant un véritable rat de bibliothèque. Mais lorsque Seifer kidnappa le président, il fit une gaffe énorme en mentionnant le nom de la BGU, ce qui encouragea Deling a menacé la BGU. Déprimé par l'éventualité que la BGU soit détruite avant qu'il ne puisse réparer la situation, Squall ne fait rien pour le rassurer, ce qui est une source de conflit perpétuel avec Linoa jusqu'à-ce que Quistis parvienne a rassurer le blondin. Zell, qui se sent l'âme d'un chef, se fait doubler par Quistis lors de l'assassinat d'Edea, mais parvint a prendre du galon pendant l'évasion de la prison du désert, car grâce aux connaissances de Ward, il connait la prison ! Faussaire accomplit, il fabriqua une bague factice de Cronos a Linoa avant de prendre une nouvelle fois la tête de la résistance de la BGU contre Galbadia. A Esthar, Zell sera le premier a investir Lunatic Pandora, mais sera chassé par l'Anacronox. Finalement, comme les autres, après la défaite d'Ultimécia, il rejoindra l'orphelinat, puis la BGU pour la fête finale !
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842992_SelphieAvatar

Nom et prénom : Selphie Tilmitt
Arme : Nunchaku
Description : Selphie faisait partie du groupe formée a l'orphelinat par les héros, et elle était déjà une véritable pile d'énergie, a l'époque souvent avec Irvine d'ailleurs. Contrairement a la plupart de ses camarades qui choisirent Balamb, elle prit le chemin de Trabia pour menez ses études, ne se rendant a Balamb que pour son examen Seed, car Trabia n'avaient pas les moyens d'assurer son diplôme. A l'origine, elle ne faisait pas partie de l'équipe de Squall pour Dollet, mais elle reçu l'ordre de transmettre a l'équipe de Seifer l'heure de retour. Malheureusement pour elle, Seifer était loin devant, combattant seul, et elle transmis le message seulement trente minutes avant le départ. Toutefois, et ceux malgré Goliath, le groupe parvint a s'échapper sous le feu nourris de Quistis a la mitrailleuse lourde. Selphie fait partie du comité d'organisation de la fête annuel de la BGU, une tâche qui lui tien très a cœur ! Mais elle ne pouvait réellement conjugué cela avec son travail de Seed, très exigeant. Elle parvint toutefois a faire de la fête annuel un succès avant sa première mission, puis suivit Squall tout au long de l'aventure. Après avoir fui la prison du désert, elle constata avec tristesse que Galbadia avait décidé de détruire Trabia avant Balamb. Pour sauver la fac et venger les siens, Selphie prit la tête du groupe visant la base des missiles. Malgré un manque de stratégie évident, elle parvint a saboter le pourcentage de précision des missiles avant de s'enfuir. Mais coincé dans la base, elle ne doit la vie qu'à son adversaire, le terrible Omniborg, dans lequel elle se dissimule. L'engin est détruit par Squall a Horizon et elle et son groupe retrouve la fac, qui a échappé au missile. Toutefois, la zone de fête est dévastée. Triste, Selphie est consolée par Irvine qui s'arrange avec les techniciens d'horizon pour faire réparer les installations. Au fur et a mesure de l'aventure, et avec le retour de ses souvenirs, Selphie se rapprochera de plus en plus d'Irvine, bien qu'il soit difficile de qualifier clairement leur relation. Elle devint la pilote de l'Hydre, et assura l'assaut sur Lunatic Pandora avec un grand enthousiasme ! Selphie organisa la grande fête d'après aventure, ou elle eue le plaisir de retrouver tous ses amis...Et jouer avec le chapeau d'Irvine !
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842993_IrvineAvatar1

Nom et prénom : Irvine Kinneas
Arme : Fusil a Pompe
Description : Comme les autres, Irvine Kinneas faisait parti du groupe des orphelins de Centra. Joueur et provocateur, il s'entendait a merveille avec Selphie ! Il parti a Galbadia lors de la dissolution du groupe et subit la formation paramilitaire de la faculté. Contrairement a ses amis et collègues, il n'utilisa pas de Guardian Force, ce qui lui permit lorsqu'il rejoint le groupe pour assassiner Edea de reconnaître du premier coup d'œil ses anciens camarades. Il fut surprit de ne pas être reconnu, mais laissa le temps agir. Lorsqu'il fut sur le point de tuer Edea, il paniqua, invoquant le fait que changer l'histoire était trop compliqué pour lui : en réalité, il ne pouvait encore lever la main sur sa gouvernante, la personne qu'il respectait comme une mère. Finalement, sous les encouragements de Squall, il parvint a faire feu mais Edea se protégea. Il fut forcé de lui faire face sur le char, mais échoua. En tant que Galbadien, Irvine échappa a l'emprisonnement, et Caraway l'envoya récupéré sa fille a la prison du désert, sous la torture de cette dernière, il retourna a la prison pour libérer ses amis. Décidé a dragué Selphie, Irvine demanda aux techniciens d'horizon de réparer l'estrade de la fête, puis une fois a Trabia, se décida a réchauffer les souvenirs de ses amis. Bien que Galbadia fut contre Balamb, Irvine resta toujours du coté de Balamb et fut un allié précieux. Il encouragea toujours Selphie, et resta dans le groupe jusqu'à la défaite d'Ultimécia
Alignement : Cosmos
Statut : Pris

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844312_CidFFVIIIAvatar

Nom et prénom : Cid Kramer
Arme : Inconnu
Description : Bien qu'aujourd'hui assez âgé, Cid Kramer fut autrefois un guerrier, le mari et chevalier de la sorcière Edea, qu'il épousa avant qu'elle ne reçoivent les pouvoirs d'Ultimécia. Edea, qui vu son avenir grâce a la sorcière du futur, décida avec son mari de crée le Seed, mais ils ne parvinrent a s'entendre sur le but de l'organisation. Edea voulait a tout prix conserver l'objectif original du Seed, tandis que plus pragmatique, Cid, qui avait besoin d'argent pour rembourser les prêts que Norg lui avait consentit, décida de vendre les services du Seed en tant que mercenaire. Bien qu'ils s'aimaient toujours, le couple se quitta le temps de régler cette . Lorsqu'Ultimecia prit le contrôle d'Edea, Cid fut très en retrait. Au point qu'un soulèvement s'organisa dans la faculté contre lui, mené par Norg et les templiers. Finalement, le retour de Squall conjugué aux efforts de Shu permirent de rétablir la situation. Fatigué et usé psychologiquement, Cid du assumer devant Norg avant que Squall ne le tue. Finalement, incapable de résoudre le dilemme entre sauver le monde et sa femme, il décida de laisser la responsabilité de la BGU a Squall. Mais il ne quitta jamais l'établissement, toutefois pas avant qu'Edea ne soit redevenu elle même. A ce moment, il la rejoint a l'orphelinat et ne la quittera plus...
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844313_LagunaAvatar

Nom et prénom : Laguna Loire
Arme : Kalashnikov
Description : Soldat Galbadien, Laguna participa au conflit mené par la république contre Timber et Esthar. Chef doté d'un piètre sens de l'orientation, mais d'une camaraderie sans faille, il noua de véritable lien amicaux avec ses deux collègues, Kiros et Ward. Totalement amoureux de Julia Heartilly, la pianiste du Galbadia Hôtel, Laguna l'aborda toutefois pitoyablement, et ceux malgré les encouragements de ses deux amis. Mais ses derniers eurent la surprise de voir Julia faire le premier pas et emmené Laguna dans sa chambre. Il discutèrent de chose et d'autre, mais convoqué au palais présidentiel, Laguna du partir et ne reverra jamais Julia. Toutefois, cette rencontre inspira la musique Eye On Me, qui sera le symbole de l'amour d'un autre couple...Se retrouvant perdu une nouvelle fois dans une base secrète d'Esthar, le Lunatic Pandora, Laguna fut forcé de fuir en sautant d'une falaise et fut recueillit par les habitant de Winhill. Sauvé par Raine, la mère d'Ellone, Laguna mena une existence paisible ou il chassait les monstres jusqu'au retour de Kiros. Apprendre que Julia s'était mariée ne le choqua pas plus que cela, puisqu'il était maintenant amoureux de Raine. Par amour, il était resté a Winhill, mais Kiros lui rappela ses rêves de journalisme, et le Timber Maniac recrutant, l'occasion était trop belle...Toutefois, il épousa Raine avant son départ, et lui donna un fils, Squall, en y laissant la vie. Laguna plaça donc Squall et Ellone a l'orphelinat d'Edea. Après un travail pour un mauvais film tournant très mal, puisque le dragon prévu fut remplacer par un Griffon, Laguna dut partir pour Esthar : Adel, la sorcière, avait enlevée Ellone pour en faire celle qui lui succèderait. Fait prisonnier, il s'évade avant de rejoindre la résistance. Bien que son plan fut réellement...Pitoyable, il fonctionna ! Devenu un héros, il fut appelé par la résistance a devenir le premier président d'Esthar. Laguna est a l'origine du plan de destruction d'Ultimécia, et a retrouver son fils avec une certaine nostalgie. Il est toujours président.
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844719_KirosAvatar

Nom et prénom : Kiros Seagill
Arme : Katals
Description : Kiros fut l'un des deux équipiers de Laguna lorsque celui ci était soldat pour Galbadia. Bien que le très mauvais sens de l'orientation et les remarques de Laguna sur sa grand mère le désespéré, Kiros devint l'un de ses meilleurs amis. Après l'avoir encourager a accoster Julia Heartilly, Kiros le laissa avec la pianiste jusqu'à la convocation du président. Lors d'une mission sur Lunatic Pandora, il du plonger avec ses deux compères pour sauver sa vie. Kiros fut le premier sur pied. Bien qu'il est perdu de vue Laguna, il le rechercha et finira par le retrouver a Winhill. Grâce a lui, Laguna retrouvera ses rêves de journalisme et travailla pour le Timber Maniac. Mais ils se perdirent de vue jusqu'au moment ou Laguna tourna un film, ou Kiros et Ward était sensé joué le Dragon. Mais un vrai dragon apparut a la place, et après la fuite de l'équipe de tournage, Kiros du faire face et battre le dragon avec Laguna et Ward. Kiros fut emprisonné avec Laguna et Ward a Esthar. Rejoignant leur ami, ils l'aidèrent dans la résistance a vaincre Adel pour retrouver Ellone. Une fois devenu président d'Esthar, Laguna fit de Kiros et de Ward ses conseillers politique.
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844723_WardAvatar

Nom et prénom : Ward Zabac
Arme : Harpon
Description : Ward fut l'un des deux équipiers de Laguna lorsque celui ci était soldat pour Galbadia. Pendant la de Timber, il eu l'occasion d'être exaspéré par le sens de l'orientation de Laguna, mais ils devinrent toutefois vite ami. A la mission sur le Lunatic Pandora, Ward cru tellement mourir qu'il jura de faire vœu de silence s'il parvenait a survivre. Même lorsque Laguna affirma qu'il était gros, Ward ne répondit pas...Alors ses deux amis respectèrent sa décision. Contrairement a Kiros, Ward ne rechercha pas immédiatement a retrouver Laguna, mais devint maton a la prison du désert, un passage qui sera très utile a Zell lors de son évasion...Par contre, il participa au film raté et a la bataille contre Adel. Il est devenu l'un des deux conseiller politique de Laguna. Bien qu'il ne parle toujours pas, Laguna le comprend par simple regard.
Alignement : Cosmos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844724_SeiferAvatar

Nom et prénom : Seifer Almasy
Arme : Gunblade Hypérion
Description : Seifer était également dans le groupe de l'orphelinat. Déjà moqueur et quelque peu isolé, il était vraiment un cas difficile. Envoyé a la BGU un peu avant Squall, il devint une terreur dans l'établissement. Il sut se faire de bonne relation en la présence de Fujin et Raijin, ses deux acolytes de toujours, qui forme le conseil de discipline dont il prit la tête. Il usa de son pouvoir pour se venger des élèves, mais aussi des professeurs qui lui tienne tête, et n'hésite pas a tenir ouvertement une liste de ses ennemis. Squall, sont plus grand rival, est toutefois épargné. Malgré leurs opposition, les deux hommes respectent leurs forces a peu près égale, et se défie souvent volontairement. De part son caractère très indépendant, Seifer fut recalé plusieurs fois a l'examen du Seed. Lorsqu'il le passa la même année que Squall, il se fit remarquer en blessant Squall au front, récoltant la même cicatrice en retour. Chef de l'équipe B, avec Squall et Zell sous ses ordres, il désobéit a un ordre direct pour respecter son rêve et l'envie de se battre. Il veut devenir un chevalier et ne pense qu'à cela. Mais il est recalé pour cet acte et traduit en conseil de discipline. Amoureux de Linoa, il fulmina de rage lorsqu'il sut que Squall était envoyé a Timber a sa place, et décida de s'y rendre envers et contre tout. Il s'échappa du conseil de discipline en blessant plusieurs personne puis se rendit a Timber, et kidnappa le président au nez et a la barbe de Squall et de Quistis. Mais la sorcière parvint a le convaincre de devenir son chevalier grâce a ses rêves de gloire. Seifer parada sur le char d'Edea lors de l'assassinat et défia Squall en duel, mais fut vaincu. Loin de se décourager, il profita de l'emprisonnement des Seed a la prison du désert pour torturer Squall a la recherche d'un secret qui n'existait pas. Devenu chef des armées, il commanda les destructions des faculté de Balamb et de Trabia par la base des missiles. Ayant raté la première, et après l'échec de ses acolytes a Balamb city, Seifer se résous a un assaut en règle, persuadé de remporter la victoire. Mais l'armée Galbadienne est vaincu, et il doit se battre a un contre six. Vaincu deux fois, Seifer n'est toutefois toujours pas mort ! Il est cette fois remis sur pied par Linoa, possédé par Ultimecia, qui lui demande de retrouver Lunatic Pandora. Devenu président de Galbadia, il se lance alors dans la quête, et place le vaisseau géant au dessus de Tear Point afin de faire venir la larme sélénite et récupérer Adel. Ses pouvoirs, devenu maléfique, lui donne assez de puissance pour parvenir a vaincre une Guardian Force sans aucune difficulté. Finalement lâché par Fujin et Raijin, Seifer s'entête a servir Ultimecia a cause de Squall. Lassé de l'arrogance du blondin, Odin débarque, Zantetzuken en main, afin d'en finir une bonne fois pour toute ! Mais a la surprise générale, Seifer parvint a éviter l'arcane d'Odin, et Hypérion tranche en deux l'invocation dans le sens de la hauteur, renvoyant l'épée légendaire dans une autre dimension ! Mais même en tuant Odin, Seifer ne peut pas prendre l'avantage, et Gilgamesh apparaît pour le mettre en déroute. Almasy n'abandonne pas, et capture Linoa pour l'offrir a Adel, selon la volonté d'Ultimécia. Alors que cette dernière parvint presque a le raisonner, l'intervention de Squall le rend ivre de rage, et il lance Linoa sur Adel, puis disparaît mystérieusement...On le retrouve a Balamb, en compagnie de Fujin et de Raijin, affichant un sourire au passage de la BGU. Apparemment, il a comprit la portée de ses actes, mais son âme corrompu reste invoqué par Chaos.
Alignement : Chaos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844735_FujinAvatar

Nom et prénom : Fujin
Arme : Full Moon (shuriken)
Description : Membre du conseil de discipline de la BGU, Fujin est toujours accompagné de Raijin, et est amoureuse de Seifer en secret. Le duo accompagne toujours ce dernier, faisant régner la terreur dans l'établissement. Au départ de celui ci, Cid les chargent de porter un message a la faculté de Galbadia. Alors que Seifer est officiellement mort, ils font part de leur scepticisme concernant cette exécution, et décide de le chercher. Toutefois, ils rentrent a la BGU, ou ils assistent impuissant a la guerre civile. La honte de faire parti d'un conseil de discipline impuissant touche particulièrement Fujin. En apprenant que des missiles foncent sur la fac, ils aident a l'évacuation avant de partir eux même vers Galbadia, rejoignant Seifer. Fujin dirige l'occupation de Balamb, mais elle doit combattre alors contre les Seeds. Vaincu, elle se replie sur la faculté de Galbadia, mais ne combat pas contre le groupe dans la faculté. Elle hésite, ne comprenant pas Seifer...Toutefois, elle kidnappe plutard Ellone alors que celle ci tombe de l'espace. Fujin affronte de nouveau en compagnie de Raijin le groupe a l'entrée de Lunatic Pandora. Lassée du comportement de Seifer et incapable de le comprendre, elle décide d'abandonner et de libérer Ellone, et cri son désespoir, de le voir redevenir celui qu'ils aimaient, le rêveur qui voulait devenir Seed, être un héros. Ils finirent par retrouver leur ami a la fin de l'aventure, mais l'âme corrompu de Fujin a été invoqué par Chaos...
Alignement : Chaos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844826_RaijinAvatar

Nom et prénom : Raijin
Arme : Bâton
Description : Membre du conseil de discipline de la BGU, Raijin est toujours accompagné de Fujin, et est un incorrigible fainéant, en plus d'être adepte de la pèche. Le duo accompagne toujours ce dernier, faisant régner la terreur dans l'établissement. Au départ de celui ci, Cid les chargent de porter un message a la faculté de Galbadia. Alors que Seifer est officiellement mort, ils font part de leur scepticisme concernant cette exécution, et décide de le chercher. Toutefois, ils rentrent a la BGU, ou ils assistent impuissant a la guerre civile. La honte de faire parti d'un conseil de discipline impuissant touche particulièrement Fujin. En apprenant que des missiles foncent sur la fac, ils aident a l'évacuation avant de partir eux même vers Galbadia, rejoignant Seifer. Raijin sert d'homme a tout faire lors de l'occupation de Balamb. Vaincu, il se replie sur la faculté de Galbadia, mais ne combat pas contre le groupe dans la faculté. Il hésite, ne comprenant pas Seifer...Toutefois, il kidnappe plutard Ellone alors que celle ci tombe de l'espace. Raijin affronte de nouveau en compagnie de Fujin le groupe a l'entrée de Lunatic Pandora. Lassé du comportement de Seifer et incapable de le comprendre, il décide d'abandonner et de libérer Ellone, laissant Fujin crier son désespoir, de le voir redevenir celui qu'ils aimaient, le rêveur qui voulait devenir Seed, être un héros. Ils finirent par retrouver leur ami a la fin de l'aventure, mais l'âme corrompu de Raijin a été invoqué par Chaos...
Alignement : Chaos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844832_EdeaAvatar

Nom et prénom : Edea Kramer
Arme : Gant de sorcière
Description : Edea est une sorcière depuis son plus jeune âge, ou elle a héritée des pouvoirs d'une autre sorcière. Ceux ci son basé sur la glace. Pourtant, elle ne fut pas une femme glaciale. Malgré ses apparences sombre, Edea était une femme chaleureuse, qui tint un orphelinat sur le continent de Centra afin de protéger les orphelins dont les parents ont été victime de la guerre. Elle épousa Cid qui devint son chevalier, puis pendant la guerre, elle reçu les pouvoirs d'Ultimécia avant que cette dernière ne meure. Consciente de son avenir, elle créa le Seed afin de contrer cette sorcière et également elle même lorsqu'elle serait possédée par Ultimécia. Un conflit de point de vue sur le Seed avec son mari la poussa a s'éloigner de lui pour fonder les Seeds Blancs, dont la mission était de s'opposer a la sorcière. Lorsqu'Ultimecia prit possession de son corps, Edea détruisit l'orphelinat avant de prendre le pouvoir a Galbadia. Elle ne retrouva ses esprits qu'après sa défaite contre Squall. Elle décida de l'accompagner a Esthar pour rencontrer le docteur Geyser, mais fini par perdre ses pouvoirs après l'immobilisation de Lunatic Pandora. Elle est présente a la fête de fin d'aventure organisé par Selphie a la BGU. Edea a toutefois récupérée ses pouvoirs dans ce monde nouveau, et son âme a été invoquée par Chaos.
Alignement : Chaos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I844852_AdelAvatar

Nom et prénom : Adel
Arme : Aucune
Description : Adel était la sorcière dictatrice d'Esthar dix huit ans avant les évènements de Final Fantasy VIII. Elle lança un conflit contre l'autre nation dominante et dictatorial du monde, la république de Galbadia, afin d'assurer la domination du monde aux sorcières. Toutefois, elle n'obtint pas les résultats escomptés. Malgré l'avance technologique des Borg, l'encadrement très stricte des Galbadien leur permettait de résister et de contre attaquer de fort belle manière. Mais grâce au docteur Geyser, déjà en poste a l'époque, Adel parvint a avoir accès avant tout le monde a la para-magie et la capacité d'associer les Guardian Forces a son armée. Des fouilles sur le continent ravagé de Centra lui permirent de découvrir le pilier cristallin, qui était capable de convoquer la Larme Sélénite. Voulant l'utiliser sur Deling City, elle fait construire Lunatic Pandora autour du pilier. Finalement, le règne d'Adel ne fut toutefois pas stoppé par Galbadia : a la fin de la guerre des sorcières, elle senti la mort approché et décida de se choisir une héritière pour ses pouvoirs. Jetant son dévolu sur Ellone, Adel signa son arrêt d'emprisonnement...Laguna remua ciel et terre pour retrouver sa nièce et parvint a l'utiliser comme appât pour enfermer Adel dans une prison cryogénique et l'envoyer dans l'espace. Libérée dix huit ans plu-tard par Ultimécia, elle tente de fusionner avec Linoa, mais échoue et meurt contre les Seeds, donnant ses pouvoirs a Linoa. Il est a noté que bien qu'il soit admis qu'elle soit une femme, son apparence androgyne très masculine rend cette affirmation difficile.
Alignement : Chaos
Statut : Libre

Personnage de Final Fantasy VIII [2/16] I842989_UltimciaAvatar1

Nom et prénom : Ultimecia
Arme : Gant de sorcière
Description : Ultimecia est une sorcière venant d'un lointain futur. Persécutée avec ses semblables par les humains, elle entretint une haine viscérale envers eux qui la poussa a rechercher une solution pour crée un monde parfait pour les sorcières. Ayant un pouvoir sur le temps, elle imagina une compression temporelle pour fusionner le passé, le présent et le futur afin de crée une dimension ou seule les sorcières pourront vivre. Mais rapidement, elle se rend compte qu'elle a besoin de pouvoir pour cela, et elle assassine toutes les sorcières afin d'obtenir leurs pouvoirs, et réunir 50% des pouvoirs de la divinités créatrice, Hyne. Une fois cela fait, elle s'empara de la machine du docteur Geyser basé sur le temps : ainsi, elle put retourner dans le passé et utiliser son pouvoir de télépathe pour prendre le contrôle d'Edea. Elle parvint grâce a Edea a convaincre le président Deling de l'aider, puis elle décida de s'en débarrasser pour prendre le contrôle de Galbadia. Elle envoie les Galbadiens rechercher Ellone tandis qu'elle essaya d'utiliser la base des missiles pour réduire la BGU a l'état de cendre. Mais cela fut un échec, et elle fini par être vaincue par les Seeds. Nullement découragée, elle s'empara alors du corps de Linoa pour envoyer Seifer prendre Lunatic Pandora avant de plonger la jeune femme dans le coma pour pousser Squall a mener cette dernière a Ellone et la base lunaire, ce qu'il fit ! Elle réveilla Linoa ensuite et lui fit libérer Adel avant de l'abandonner pour la dictatrice d'Esthar. Lorsque Seifer lui confia Linoa, elle essaya de la fusionné a Adel, mais Squall détruisit la dictatrice d'Esthar. Bernée par Ellone, Ultimécia réalisa une compression temporelle incomplète avant d'affronter les Seeds. Mais elle fut vaincue par Squall, malgré la création d'une Guardian Force en un claquement de doigt, et l'absorption de tout ce qui existe afin de les détruire. Elle tenta de survivre a toux prix avant d'abandonner pour transmettre ses pouvoirs a Edea dans le passé...Puis être invoquée par Chaos.
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